χρήση υπολογιστή

Εξηγούμε τι είναι η πληροφορική και ποιοι είναι οι πιο σημαντικοί τομείς μελέτης. Επίσης, ιστορία των υπολογιστών και εξέλιξη.

Καθημερινά δημιουργούνται ταχύτεροι υπολογιστές με καλύτερες δυνατότητες.

Τι είναι η πληροφορική;

Η έννοια του υπολογισμού προέρχεται από τα λατινικά υπολογισμός, αυτό αναφέρεται στον υπολογισμό, ως μετρήσεις. Η πληροφορική είναι η επιστήμη επιφορτισμένος με τη μελέτη των συστημάτων, πιο συγκεκριμένα των υπολογιστών, που διαχειρίζονται αυτόματα τις πληροφορίες.

Στην επιστήμη των υπολογιστών, μπορούν να διακριθούν διαφορετικοί τομείς σπουδών:

  • Δομή του δεδομένα Υ Αλγόριθμοι. Μια σημαντική μελέτη στους υπολογιστές είναι αυτή της δομής του δεδομένα και το αλγόριθμους. Για αυτό, αυτά τα δύο τελευταία αναλύονται για να μπορέσουν να λύσουν τα ακριβή προβλήματα. Στην περιοχή αυτή η ανάλυση Τα μαθηματικά είναι στοιχειώδη.
  • Λειτουργικά συστήματα. ο λειτουργικά συστήματα θεωρούνται επίσης ένας από τους σημαντικότερους τομείς. Δημιουργούνται και ενημερώνονται συνεχώς για τη βελτίωση της λειτουργίας, τη βελτίωση των βλαβών και την προσαρμογή τους στις νέες ανάγκες της αγοράς.
  • Αρχιτεκτονική υπολογιστών. Όσον αφορά τον τομέα της αρχιτεκτονικής υπολογιστών, δημιουργούνται νέοι υπολογιστές, ταχύτεροι και με καλύτερες δυνατότητες. Η προσοχή συνήθως επικεντρώνεται σε ορισμένα στοιχεία, όπως οι μνήμες, ΕΠΕΞΕΡΓΑΣΤΗΣ και περιφερειακά (είσοδος και έξοδος).
  • Γλώσσες προγραμματισμού. Ένας άλλος βασικός τομέας στη μελέτη των υπολογιστών είναι αυτός τουγλώσσες προγραμματισμού. Στόχος είναι η δημιουργία νέων γλωσσών προγραμματισμού που να είναι πιο αποτελεσματικές και γρήγορες, με ανώτερες λειτουργίες και δυνατότητες.

Ιστορία των υπολογιστών

Στο Πανεπιστήμιο του Χάρβαρντ, ο υπολογιστής που ονομάζεται Mark I.

Ενώ η χρήση του Υπολογιστές και η μελέτη του ήταν μαζική τις τελευταίες δεκαετίες, η επιστήμη των υπολογιστών έχει μακρά ιστορία. Από τους αρχαίους πολιτισμούς, όπως οι Ρωμαίοι και οι Έλληνες, χρησιμοποιούσαν μηχανικά όργανα για να λογαριάζουν.

Ωστόσο, ο πρώτος υπολογιστής δημιουργήθηκε κατά τη διάρκεια του δέκατου ένατου αιώνα, αυτός ονομάστηκε αναλυτική μηχανή. Αυτό το μηχάνημα προέκυψε με το σκοπός να επεξεργάζονται μαθηματικούς πίνακες. Μερικά χρόνια αργότερα το κυβέρνηση Τα αγγλικά θα τα χρησιμοποιούσαν για να κάνουν λογαριασμούς. Στα τέλη της δεκαετίας του 1940, ο υπολογιστής με το όνομα Mark I δημιουργήθηκε στο Πανεπιστήμιο του Χάρβαρντ. Οι προσπάθειες θα συνεχίζονταν σε όλες τις Ηνωμένες Πολιτείες με την υποστήριξη του κυβέρνηση.

Όταν ο αριθμός των σχεδίων άρχισε να αυξάνεται, άρχισαν να ταξινομούνται ανάλογα με τα χαρακτηριστικά τους σε γενιές:

  • Πρώτη γενιά. Καθ' όλη τη διάρκεια της δεκαετίας του '50, χαρακτηρίζονταν από τον προγραμματισμό τους χρησιμοποιώντας γλώσσα μηχανής και σχεδιάζονταν με σωλήνες κενού. Καταλάμβαναν επίσης ολόκληρα δωμάτια λόγω του μεγάλου μεγέθους τους και ήταν πολύ ακριβά. Όπως και στη δεύτερη γενιά, οι πληροφορίες που έμπαιναν στο μηχάνημα ήταν μέσω διάτρητων καρτών.
  • Δεύτερη γενιά. Αυτή η γενιά κάλυψε τη δεκαετία του 1960. Κατά τη διάρκεια αυτής της γενιάς, οι υπολογιστές μπορούσαν να επεξεργαστούν περισσότερα δεδομένα και ήταν ελαφρώς μικρότεροι. Ήταν αυτά τα χρόνια που το διαβιβάσεις μεταξύ μηχανών. Ταυτόχρονα, εμφανίστηκαν οι πρώτοι προσωπικοί υπολογιστές, σε κάθε περίπτωση ήταν πολύ περίπλοκοι στη χρήση τους που ήταν απαραίτητο να γνωρίζουμε προγραμματισμός.
  • Τρίτη γενιά. Ήταν κατά την τρίτη γενιά όταν η παραγωγή άρχισε να είναι σειριακή. Η διαχείριση των υπολογιστών θα μπορούσε να γίνει μέσω λειτουργικών συστημάτων. Πολλές από τις τεχνικές που χρησιμοποιήθηκαν εκείνα τα χρόνια έγιναν πρότυπα που χρησιμοποιούνται μέχρι σήμερα.
  • Τέταρτη γενιά. Η τέταρτη γενιά αναγνωρίζεται από την εμφάνιση μικροτσίπ. Αυτό ήταν ένα ορόσημο στην επιστήμη των υπολογιστών. Τα κυκλώματα όχι μόνο άρχισαν να είναι πολύ μικρότερα και πιο γρήγορα, αλλά με τη σειρά τους ήταν πολύ φθηνότερα. Γι' αυτό η παραγωγή αυξήθηκε σημαντικά και πολύ περισσότεροι άνθρωποι είχαν πρόσβαση σε αυτά. Αυτή η γενιά είναι επίσης γνωστή ως η Υπολογιστική Επανάσταση.

Ο αντίκτυπος στην καθημερινή ζωή

Η εκτύπωση βιβλίων έγινε ψηφιακή έκδοση και έκδοση.

Επί του παρόντος το τεχνολογίες Οι υπολογιστικές τεχνικές επέτρεψαν την εκ νέου επεξεργασία των παραδοσιακών εννοιών των δραστηριοτήτων, με αυτόν τον τρόπο οι τεχνολογίες άρχισαν να μεταμορφώνουν το ΖΩΗ των ανθρώπων βαθιά και σε όλες τις δραστηριότητές τους:

  • Η παραδοσιακή αλληλογραφία αντικαταστάθηκε από την αποστολή και τη λήψη ΗΛΕΚΤΡΟΝΙΚΗ ΔΙΕΥΘΥΝΣΗ.
  • Η τέχνη του σκιτσογράφου υπέστη τροποποίηση και έγινε η παραγωγή ψηφιακών σχεδίων.
  • Η επεξεργασία ήχου είναι πλήρως ψηφιοποιημένη.
  • Η εκτύπωση βιβλίων μετατράπηκε σε έκδοση και ψηφιακή έκδοση σε μηχανογραφικά στηρίγματα που ταυτόχρονα εμπορευματοποιούνται μέσω Διαδίκτυο, μεταξύ πολλών άλλων διαδικασιών.

Δηλαδή, το εύρος των υπολογιστών είναι ανυπολόγιστο, η τροποποίηση στις διαδικασίες των δραστηριοτήτων έχει ήδη γίνει και συνεχίζει να προχωρά με ασυνήθιστο τρόπο, μεταμορφώνοντας συνεχώς τη ζωή μας και δημιουργώντας νέες προσωπικές απαιτήσεις που απαιτούν να γνωρίζουμε αυτούς τους νέους πόρους.

!-- GDPR -->